Je m'appelle Guillaume Landry

Voici mon portfolio réalisé dans le cadre du cours Projet de fin d'étude du programme Techniques d'intégration multimédia et mis à jour à la fin de mon baccalauréat en génie logiciel.

Bonne visite!

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realisation lab evasion
realisation matte painting
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Stage - Équisoft Automne 2021 - Hiver 2022 -Mise à jour des routes à l'aide de l'extension MediatR de .NET
-Développement de fonctionnalités du front-end
-Correction de bugs du front-end et du back-end
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Stage - PowerFactors Automne 2020 -Réalisation d'un framework d'automatisation pour les tests utilisateurs
-Réalisation de documentation pour le framework
-Assurance qualité
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Stage - IBWave Été 2019 -Aide au développement de leur nouveau logiciel, développé en C#
-Développement de fonctionnalités
-Correction de bugs
-Assurance qualité
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Technicien en traitement d’images satellites, Effigis Été 2016, Été 2017 Rehaussement, améliorations et correction d’images satellites brutes, pour des fins d’analyse ou de cartographie
Travailler avec un nombre important de fichiers et de grandes tailles, et développement de techniques d’organisation de fichiers pour favoriser le travail d’équipe
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Stage - École de Santé Publique de l’Université de Montréal Hiver 2016 Réalisation d’une vidéo pédagogique, à l’aide d’Adobe Animate, servant de support visuel pour le cours des Politiques en Santé Publique
Réalisation d’une bande-annonce de style motion graphics, à l’aide du logiciel Adobe AfterEffects, pour le cours des Politiques en Santé Publique
Autres tâches de retouche de vidéo à l’aide du logiciel Adobe Premiere
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